しい書き込みとか見てると、こういう機能したら、あ。②ログインすることによってその人のブロック登録した人間のスレやレスが反映されて、 「あぼーーん」みたいに表示されるようになる。って非表示なりことは技術的に難しいのでしょうか? 運営の人たちにとってはブロックするの大変でしょうけど、私かのつけてほしいなぁと思うのですが、なんか運営の アイオン RMT
方々の見苦私①ログインしないと掲示板にいけないようにするら一派の人たちだけブロックすればいいのですごく楽なんですけどねぇ。だけでしょうか?
2009年9月8日火曜日
2009年9月7日月曜日
FF11、RMTについての質問です。
RMT、稀に利用させて頂いて居ります。管理人各位様、この場をお借りして、誠に申し訳ありませんが、疑問が1つありますので書き込みをさせて下さい、尚、同じ様な書き込みが以前にも御座いましたら、寔申し訳ありませんが、ご了承下さい。m(._ _)mFF11についてなのですが、最近は中華さんのお陰でか、物価が物凄く高くなってると思います…(;_;)そこで、RMTを前々から知っていた私で、1度リネージュ2でこのサイトを利用させて頂いたのですが(迅速な対応、あの時はありがとうございました)
FF11って
FF11って
2009年8月20日木曜日
RMT4Uというサイトでトラブルが起きました。注意!
RMT4Uというサイトでメイプルストーリの取引後、ゲームマネーが全部無くなってしまいました。メールで問い合わせてみましたが、まだ返事が返ってきません。電話しても連絡が取れない状態です。せめて、ゲームマネーが無くなった理由だけでも説明して欲しいです。
RMT 携帯
2009年8月9日日曜日
[E3 09]アクションシーンとイベントで綴られる魅力的なストーリー。「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」試遊レポート
ゲームキューブやニンテンドーDS,Wiiなど,任天堂ハードで展開されている「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル」シリーズ。その最新作がWii用ソフト「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」だ。E3のスクウェア?エニックスブースで,同作の試遊が可能だったので,さっそく遊んでみた。 通貨
レイルの持つ特殊能力は“引力制御”。ゲームでは,ターゲットをWiiリモコンで狙いながら,持ち上げたり,はじき飛ばしたりしつつゲームを進めていく。 リアル
ここで,ミニゲーム的なシューティングシーンがスタートする。これ以降もそうなのだが,クリスタルベアラーは,イベントシーンとミニゲームの繰り返しで物語が進んでいくのだ。ここでのシューティングシーンでは,Wiiリモコンで飛行モンスターを捉え,Bボタンで力を放ち撃墜していく。 日本代购
試遊版で遊べたこうしたミニゲームは,全部で四つあった。
一つが,上記のダイビングしながらのシューティングアクション。
二つめは,アレクシス号をうまく操縦して渓谷を飛び抜けるというもの。これはレイルが操舵手となって,シンプルにヌンチャクのスティックの左右で飛空船をコントロールする。反応がかなり鈍いのでダッチロールになりやすく,筆者は岩壁にゴリゴリと船体をこすりながら飛び抜けていった。
三つめは,リルティ族のアルテアのペットを捕まえるというもの。レイルが盗んだクリスタルをくわえて逃げてしまったそのペットを,一定時間ターゲットし続け,浮かせてやると捕獲できる。ペットは小さいうえ,人混みの中をちょこまかと動き回るので,ターゲットし続けるのは意外と大変である
そして四つめは,レイルが,追われる自称カメラマンの女性と一緒にチョコボ荷車で脱出するというもの。後ろの荷車に乗って,チョコボにまたがり追ってくるリルティ族をターゲットしてはじき飛ばしたり,槍による妨害をしかけてくる相手を,Wiiリモコンを振って振り払ったりする。
このように,さまざまなアクションシーンが次々と登場するので,ストーリーを進めるのが実に楽しい。最初の飛空艇でのアクションのあと,街のゲートにかかる垂れ幕を特殊能力でめくると,タイトルが表示され街中へのシーンへと移行する演出もなかなか面白い。
最初,この力の使い方がよく分からず手こずったが,慣れてくると,街の住人やオブジェクトなど,さまざまな物が力で操作できるようになっていることが分かってくる。こうした手探り感は,ゲームを漫然と進ませないクリエイター,河津秋敏氏らしい作りである。また,ほかのクリスタルクロニクルシリーズ同様,世界観も味わい深い。本作がどのようなRPGとし
て完成するのか,実に楽しみだ。
レイルの持つ特殊能力は“引力制御”。ゲームでは,ターゲットをWiiリモコンで狙いながら,持ち上げたり,はじき飛ばしたりしつつゲームを進めていく。 リアル
ここで,ミニゲーム的なシューティングシーンがスタートする。これ以降もそうなのだが,クリスタルベアラーは,イベントシーンとミニゲームの繰り返しで物語が進んでいくのだ。ここでのシューティングシーンでは,Wiiリモコンで飛行モンスターを捉え,Bボタンで力を放ち撃墜していく。 日本代购
試遊版で遊べたこうしたミニゲームは,全部で四つあった。
一つが,上記のダイビングしながらのシューティングアクション。
二つめは,アレクシス号をうまく操縦して渓谷を飛び抜けるというもの。これはレイルが操舵手となって,シンプルにヌンチャクのスティックの左右で飛空船をコントロールする。反応がかなり鈍いのでダッチロールになりやすく,筆者は岩壁にゴリゴリと船体をこすりながら飛び抜けていった。
三つめは,リルティ族のアルテアのペットを捕まえるというもの。レイルが盗んだクリスタルをくわえて逃げてしまったそのペットを,一定時間ターゲットし続け,浮かせてやると捕獲できる。ペットは小さいうえ,人混みの中をちょこまかと動き回るので,ターゲットし続けるのは意外と大変である
そして四つめは,レイルが,追われる自称カメラマンの女性と一緒にチョコボ荷車で脱出するというもの。後ろの荷車に乗って,チョコボにまたがり追ってくるリルティ族をターゲットしてはじき飛ばしたり,槍による妨害をしかけてくる相手を,Wiiリモコンを振って振り払ったりする。
このように,さまざまなアクションシーンが次々と登場するので,ストーリーを進めるのが実に楽しい。最初の飛空艇でのアクションのあと,街のゲートにかかる垂れ幕を特殊能力でめくると,タイトルが表示され街中へのシーンへと移行する演出もなかなか面白い。
最初,この力の使い方がよく分からず手こずったが,慣れてくると,街の住人やオブジェクトなど,さまざまな物が力で操作できるようになっていることが分かってくる。こうした手探り感は,ゲームを漫然と進ませないクリエイター,河津秋敏氏らしい作りである。また,ほかのクリスタルクロニクルシリーズ同様,世界観も味わい深い。本作がどのようなRPGとし
て完成するのか,実に楽しみだ。
2009年7月13日月曜日
スクウェア?エニックス,フロントミッションシリーズ最新作「FRONT MISSION EVOLVED」を発表
ゲームの詳細はほとんど不明だが,西暦2171年の未来を舞台に,人型のロボット戦闘兵器を操作してミッションに挑むTPS(三人称視点シューティング)となるようだ。開発は「Silent Hill Homecoming」や「The Da Vinci Code」などを手がけた,アメリカのゲームデベロッパDouble Helix Gamesが担当する。 //AION ジケル RMT
ゲームの公式サイトは「こちら」にオープンしているが,現時点では数点のスクリーンショットとゲーム概要があるくらいとなっている。まもなく開催されるE3において発表があるようなので,情報が入り次第お伝えしよう。
なお公式サイトには日本語ページも用意されている。内容は(6月1日現在)「こちら」の記事でお伝えした謎のページで見られたものと同じだが,フロントミッションシリーズの公式サイトによると,今週中に日本語ページが公開される模様だ。
ゲームの公式サイトは「こちら」にオープンしているが,現時点では数点のスクリーンショットとゲーム概要があるくらいとなっている。まもなく開催されるE3において発表があるようなので,情報が入り次第お伝えしよう。
なお公式サイトには日本語ページも用意されている。内容は(6月1日現在)「こちら」の記事でお伝えした謎のページで見られたものと同じだが,フロントミッションシリーズの公式サイトによると,今週中に日本語ページが公開される模様だ。
2009年6月20日土曜日
<年金給付額>世代間?世帯間格差 70歳6.5倍/30歳2.3倍--厚労省試算
きや男性の単身世帯では50%を下回Perfect Worldる。
さらに現在35歳のモデル世帯の場合、受給開始時の給付水準こそ50?1%だがRMT情報局 rmt、すぐに50%を割り込み、20年後には40?1%まで下がる。【鈴木直】
にとどまるgoogle rmt。
40年生まれの人は04年の試算(6?3倍)より倍率がさらに0?2ポイント高くなった。一方で75年生まれは04年と同じ2?4倍のままとなっており、一層世代間
格差は広がっている。国民年金はさらに顕著で、40年生まれは0?2ポイント増の4?5倍なのに対し、75年生まれは0?3ポイント減、85年生まれも0?2ポイント減
り、双方1?5倍に下がった。
格差が広がったのは、07年度から始まる予定だった、給付額を引き下げるマクロ経済スライドが5年遅れの発動となるうえ、年金を減額される期間が当初予定の17年
間から27年間に延び、より若い世代に影響を与えるためだ。(毎日新聞)
さらに現在35歳のモデル世帯の場合、受給開始時の給付水準こそ50?1%だがRMT情報局 rmt、すぐに50%を割り込み、20年後には40?1%まで下がる。【鈴木直】
にとどまるgoogle rmt。
40年生まれの人は04年の試算(6?3倍)より倍率がさらに0?2ポイント高くなった。一方で75年生まれは04年と同じ2?4倍のままとなっており、一層世代間
格差は広がっている。国民年金はさらに顕著で、40年生まれは0?2ポイント増の4?5倍なのに対し、75年生まれは0?3ポイント減、85年生まれも0?2ポイント減
り、双方1?5倍に下がった。
格差が広がったのは、07年度から始まる予定だった、給付額を引き下げるマクロ経済スライドが5年遅れの発動となるうえ、年金を減額される期間が当初予定の17年
間から27年間に延び、より若い世代に影響を与えるためだ。(毎日新聞)
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